与近几年的同类新品相比,《逆水寒》手游确实是一个极为特殊的存在。
事实上,新PV剧情所呈现庞大信息量的背后,或许同样释放出这样一个信号:如今的《逆水寒》手游也已蓄势待发,准备好进入又一个全新阶段了。
所以换个角度讲,评判一款MMO是否“合格”,与其看它一时的爆火,不如看它能否经得起时间的沉淀;对游戏品质的最终定论,也往往需要从游戏长期以来的更新水准、玩家粘性等多个维度综合考量。
除了感慨游戏CG质量一如既往的惊艳外,不少玩家在看完PV中的诸多剧情场面后也纷纷表示:“大的”,可能真的要来了!
从《十三夔在野》中“十三元凶”的舍命追杀,到如今《生死弈》中主角以身入局、以命相赌的博弈与反抗,这一由“被动”转向“主动”的进。
就拿网游中常见的MMO(大型多人在线角色扮演游戏)来说吧,游戏初期再庞大的内容,也终究会被玩家耗尽,使得内容更新总在疲于追赶玩家新鲜感流失的速度,甚至陷入内容枯竭的恶性循环。
无论如何,至少对于现在的《逆水寒》来讲,手游上线两年以来的成绩,也确实在一定程度上打破了传统MMO中“一波流”与“养老游戏”的魔咒。
相较于官方去年发布的《十三夔在野》,老玩家可能会发现本次新PV《生死弈》所展示的,明显是对过去剧情中“十三元凶”后续走向的延续与拓展。而随本次主线更新一同呈现的传奇搜服,正是在这个日益宏大的世界观下,所要继续讲述的传奇武侠故事。
而依托于庞大的玩家群体与社区生态,你似乎也总可以在社交平台的各个地方看到有关《逆水寒》的各种讨论与话题。从官方带头整活到玩家自制的各种小剧场,从游戏内外的各种联动到传统国风的频频出圈——即便你从未接触过这款游戏,大概也能在不同场景中,再次感受到这个圈子独特的活力与热情。
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